Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Lakaienhorde
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Lakaienhorde
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Ritter Magier
Kampfholz
Bomber Bogenschützen
Erdbeben
Bomber Bogenschützen
Pfeile
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Magier
Feuerball
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Magier
Gift
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Lakaienhorde Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Fledermäuse Knall Ritter
Fledermäuse
Ritter Riese Bomber Knall
Knall
Riese Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Lakaienhorde
Bogenschützen
Ritter Knall Riese
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Bomber Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Ritter Riese
Riese
Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaienhorde Magier
Magier
Ritter Riese

Verteidigungssynergien 3 8

Bomber
Ritter Fledermäuse Knall
Fledermäuse
Ritter Bomber Knall
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter Lakaienhorde
Bogenschützen
Ritter Knall
Ritter
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Ritter
Riese
Magier
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Bomber Fledermäuse Knall Ritter
Lakaienhorde Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Lakaienhorde Bomber Fledermäuse Ritter
Bomber
Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Bogenschützen Magier
Knall
Lakaienhorde
Ritter Bomber Bogenschützen Lakaienhorde
Fledermäuse Bogenschützen Lakaienhorde Bomber Knall Ritter Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Bogenschützen Magier
Lakaienhorde Bomber Fledermäuse Knall Ritter Magier
Bomber Magier Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall
Lakaienhorde Magier Bomber Fledermäuse Ritter
Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Magier
Knall Magier Bomber Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Bomber Magier Fledermäuse Bogenschützen Ritter Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen
Bomber Knall Bogenschützen Ritter Magier
Fledermäuse Knall Ritter Lakaienhorde
Fledermäuse Knall Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde
Magier Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaienhorde
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Ritter
Lakaienhorde
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde
Knall
Ritter Lakaienhorde Magier
Magier Bomber Bogenschützen Lakaienhorde
Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Lakaienhorde
Fledermäuse Bomber Knall Bogenschützen Lakaienhorde Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Ritter
Bomber Magier Knall Lakaienhorde
Magier Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Magier
Knall Magier
Knall Magier
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Ritter Lakaienhorde Magier
Knall Bogenschützen Magier
Ritter
Lakaienhorde
Knall
Bomber Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Bomber Fledermäuse Lakaienhorde
Bomber Knall Bogenschützen Magier
Bomber Knall Magier
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde
Knall Bomber Magier
Lakaienhorde
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaienhorde Magier
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Bomber Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Bogenschützen
Knall Bogenschützen Magier
Ritter Lakaienhorde Magier
Bomber Knall Magier
Knall
Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Fledermäuse Knall
Knall

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