Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Schweinereiter Fischer
Knall
Skelette Fledermäuse Fischer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist
Kampfholz
Skelette Eisgeist Schweinereiter Fischer
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Schweinereiter Fischer
Gift
Fledermäuse Fischer
Blitz
Fischer
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile Fischer Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Fischer
Fledermäuse
Schweinereiter Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Fischer
Knall
Eisgeist Pfeile Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Fischer
Pfeile
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Pfeile Fledermäuse Fischer
Fischer
Eisgeist Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Fischer Eisgeist Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Eisgeist
Knall Skelette Fledermäuse P.E.K.K.A. Fischer
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Fischer
Knall
Eisgeist Skelette Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile Fischer
Fischer
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Fischer
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Fledermäuse Knall
Fledermäuse Eisgeist Knall Pfeile
Knall Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Fischer
Skelette Eisgeist Fischer
Fledermäuse Skelette Knall Pfeile Fischer
Pfeile Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall
Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Fischer
Skelette Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Fischer
Eisgeist Pfeile Fledermäuse Knall Fischer
Knall Pfeile Eisgeist Fledermäuse Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall P.E.K.K.A. Fischer
Knall Pfeile Fischer
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Fischer
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Fischer
P.E.K.K.A. Skelette Fischer
Pfeile Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fischer
Knall P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Fischer
Fledermäuse Pfeile Knall P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Fischer
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Knall
Pfeile
Pfeile Eisgeist Knall
Pfeile Knall Fischer
Fledermäuse Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile
Pfeile
Fischer
Knall Pfeile
Knall Pfeile Eisgeist
Fischer
Pfeile Knall Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile Fischer
Fledermäuse Knall Pfeile
Knall Eisgeist Fledermäuse
Knall Pfeile
Knall Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Eisgeist Fledermäuse
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile Knall
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns