Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Ballon Holzfäller Hexenmutter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Kanone Hexe Ballon Holzfäller Lavahund
Knall
Kanone Feuerwerkerin Hexe Ballon Lavahund
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Hexe Ballon Holzfäller Hexenmutter Lavahund
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Hexe Ballon Holzfäller Hexenmutter Lavahund
Gift
Kanone Feuerwerkerin Hexe Ballon Hexenmutter Lavahund
Blitz
Kanone Hexe Ballon Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Feuerwerkerin Holzfäller Hexenmutter Hexe Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kanone Feuerwerkerin Holzfäller

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Ballon Hexe Holzfäller Hexenmutter Lavahund
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Ballon Holzfäller Lavahund
Hexe
Knall Holzfäller Lavahund
Ballon
Knall Holzfäller Lavahund Feuerwerkerin
Holzfäller
Ballon Knall Feuerwerkerin Hexe Lavahund
Hexenmutter
Knall
Lavahund
Ballon Knall Feuerwerkerin Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Kanone Feuerwerkerin Hexe Holzfäller Hexenmutter
Kanone
Knall Feuerwerkerin Hexe Holzfäller Hexenmutter
Feuerwerkerin
Knall Kanone Holzfäller
Hexe
Knall Kanone Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Knall Kanone Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Kanone Holzfäller
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin
Holzfäller Knall Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Hexe Holzfäller
Kanone Hexe Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Holzfäller
Knall Kanone Feuerwerkerin Holzfäller Hexenmutter
Knall Kanone Feuerwerkerin Hexe
Knall Kanone
Kanone Hexe Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Hexe Hexenmutter Knall Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Hexe
Kanone Holzfäller Knall Hexe
Knall Kanone Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Kanone Holzfäller
Knall Kanone Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Kanone Knall Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Knall Hexe Kanone Feuerwerkerin Holzfäller Hexenmutter
Kanone Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Hexe Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller Knall Hexe
Holzfäller Knall
Kanone Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Hexenmutter Knall Hexe
Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Hexe
Hexe Kanone
Hexe Holzfäller
Knall
Kanone Hexe Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Hexe Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Knall Kanone Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexenmutter Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter
Knall
Knall Feuerwerkerin Hexenmutter Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Holzfäller
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe

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