Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Ballon Riesenkobold Fischer Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Ballon Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Ballon Fischer
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Ballon Fischer
Knall
Koboldfass Ballon Riesenkobold Fischer
Barbarenfass
Musketierin Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Fischer
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Musketierin Koboldfass Ballon Fischer Magieschütze
Feuerball
Musketierin Koboldfass Ballon Fischer Magieschütze
Gift
Musketierin Ballon Fischer Magieschütze
Blitz
Eisgolem Musketierin Ballon Fischer Magieschütze
Rakete
Musketierin Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Koboldfass Fischer Musketierin Magieschütze Ballon Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Koboldfass Fischer Musketierin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Musketierin Koboldfass Ballon Magieschütze
Musketierin
Eisgolem Ballon Riesenkobold Fischer
Koboldfass
Eisgolem Ballon Riesenkobold
Ballon
Eisgolem Musketierin Koboldfass Riesenkobold Fischer Magieschütze
Blitz
Riesenkobold
Riesenkobold
Musketierin Koboldfass Ballon Blitz Fischer Magieschütze
Fischer
Musketierin Ballon Riesenkobold
Magieschütze
Eisgolem Ballon Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 5

Eisgolem
Musketierin Fischer Magieschütze
Musketierin
Eisgolem Fischer
Koboldfass
Ballon
Blitz
Riesenkobold
Magieschütze
Fischer
Eisgolem Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Riesenkobold Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Eisgolem Musketierin Riesenkobold Magieschütze
Musketierin Fischer
Fischer Musketierin Blitz
Musketierin Fischer
Blitz
Musketierin Magieschütze
Musketierin Blitz Magieschütze
Blitz Eisgolem Musketierin Riesenkobold Magieschütze
Musketierin Fischer
Eisgolem Musketierin Fischer
Eisgolem Musketierin Riesenkobold Fischer Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Blitz
Magieschütze
Blitz Fischer
Musketierin Fischer
Musketierin Fischer Magieschütze
Eisgolem Musketierin Fischer Magieschütze
Musketierin Fischer
Musketierin Riesenkobold Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Fischer
Eisgolem Musketierin Blitz Fischer Magieschütze
Eisgolem Musketierin Blitz Riesenkobold Fischer
Blitz Eisgolem Musketierin Riesenkobold Fischer
Musketierin Riesenkobold Fischer
Eisgolem Musketierin Riesenkobold Magieschütze
Eisgolem Musketierin Blitz Riesenkobold
Riesenkobold Fischer
Blitz Eisgolem Magieschütze
Musketierin Riesenkobold
Musketierin
Blitz Riesenkobold
Blitz Eisgolem Riesenkobold
Musketierin Magieschütze
Eisgolem Musketierin Blitz Riesenkobold Fischer Magieschütze
Eisgolem Musketierin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Eisgolem Musketierin
Musketierin Fischer Magieschütze
Blitz Riesenkobold Magieschütze
Blitz Eisgolem Musketierin
Magieschütze
Eisgolem Musketierin Riesenkobold Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Eisgolem Blitz Magieschütze
Blitz Fischer
Blitz Musketierin Fischer
Blitz Musketierin Fischer Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Eisgolem Musketierin Fischer Magieschütze
Blitz Musketierin Fischer Magieschütze
Blitz Eisgolem Musketierin Fischer Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Magieschütze Musketierin
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Musketierin Fischer Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Blitz Fischer
Blitz Musketierin
Eisgolem Magieschütze
Fischer
Musketierin Blitz Fischer Magieschütze
Blitz Musketierin Fischer Magieschütze
Blitz Musketierin Fischer Magieschütze
Blitz Eisgolem Musketierin Magieschütze
Blitz Musketierin
Blitz
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Eisgolem Musketierin Blitz Magieschütze
Blitz
Musketierin
Musketierin Blitz Magieschütze
Musketierin Blitz Magieschütze
Blitz Musketierin Riesenkobold Magieschütze

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