Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Großer Gräber Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Drachenbaby Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Drachenbaby
Knall
Wächter Banditin
Barbarenfass
Tesla Magier Wächter Eismagier Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Banditin
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Wächter Drachenbaby Eismagier Banditin
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier Drachenbaby Eismagier Banditin
Gift
Magier Wächter Eismagier
Blitz
Tesla Magier Drachenbaby Eismagier Banditin
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Eismagier Banditin Tesla Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wächter Eismagier Banditin Tesla

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Feuerball Magier Wächter Drachenbaby Banditin
Magier
Schweinereiter Banditin
Wächter
Schweinereiter Banditin
Drachenbaby
Feuerball Schweinereiter Eismagier Banditin
Eismagier
Drachenbaby Banditin
Banditin
Schweinereiter Magier Wächter Drachenbaby Eismagier

Verteidigungssynergien 1 13

Tesla
Feuerball Magier Wächter Drachenbaby
Feuerball
Tesla Eismagier Banditin
Schweinereiter
Magier
Tesla Wächter Eismagier Banditin
Wächter
Tesla Magier Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Tesla Wächter Banditin
Eismagier
Drachenbaby Feuerball Magier Wächter Banditin
Banditin
Feuerball Magier Drachenbaby Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Magier Drachenbaby
Tesla Eismagier Banditin
Tesla Eismagier Banditin
Tesla Wächter Eismagier Banditin
Feuerball
Feuerball Tesla Wächter Drachenbaby Eismagier Banditin
Tesla Feuerball Magier Drachenbaby Eismagier
Tesla Feuerball Drachenbaby Banditin
Tesla Eismagier
Wächter Tesla Eismagier Banditin
Wächter Eismagier Tesla Feuerball Magier Drachenbaby Banditin
Tesla Feuerball Magier Drachenbaby Eismagier
Tesla Feuerball Magier Wächter Eismagier Banditin
Feuerball Magier Tesla Wächter Drachenbaby
Tesla Banditin
Tesla Feuerball Banditin
Tesla Magier Feuerball
Tesla Feuerball Magier Wächter Drachenbaby Eismagier Banditin
Magier Drachenbaby Tesla Feuerball Wächter Eismagier Banditin
Tesla
Magier Tesla Feuerball Wächter Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Tesla Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Tesla Magier Drachenbaby
Wächter Banditin
Wächter Tesla Feuerball Banditin
Tesla Wächter Banditin
Feuerball Magier Tesla Drachenbaby Eismagier
Wächter Tesla Feuerball Eismagier Banditin
Tesla
Feuerball Drachenbaby Banditin
Tesla Wächter
Tesla Wächter
Feuerball Wächter
Tesla Feuerball Magier Wächter Banditin
Magier Tesla Feuerball Drachenbaby
Tesla Wächter Feuerball Drachenbaby
Tesla Feuerball Magier Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Eismagier Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Wächter
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Eismagier
Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Eismagier
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Wächter
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Banditin
Feuerball Magier Drachenbaby Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Banditin
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Eismagier
Feuerball Magier Drachenbaby Eismagier Banditin
Feuerball Magier Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Magier Drachenbaby Eismagier
Feuerball Magier Wächter
Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Wächter Banditin
Feuerball Magier Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Wächter Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Banditin

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