Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Rammbock Riese Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Riese
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Rammbock
Knall
Koboldgang Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Megalakai Rammbock Magieschütze
Gift
Koboldgang Megalakai Magieschütze
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Gift Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Megalakai Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Gift Magieschütze Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Megalakai Königsgeist Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese Königsgeist
Megalakai
Riese Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Koboldgang Magieschütze
Rammbock
Gift Magieschütze Koboldgang Königsgeist
Riese
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Koboldgang Königsgeist Magieschütze
Gift
Rammbock Riese Megalakai Königsgeist
Königsgeist
Koboldgang Rammbock Riese Gift Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Mini-P.E.K.K.A. Riese Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 4

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsgeist Magieschütze
Rammbock
Riese
Gift
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Koboldgang Megalakai Königsgeist Magieschütze
Megalakai Koboldgang Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Koboldgang Gift Megalakai Königsgeist Magieschütze
Megalakai Koboldgang Gift Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Königsgeist Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Koboldgang Megalakai Königsgeist Magieschütze
Gift Megalakai Königsgeist Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Gift Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Gift Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Magieschütze
Koboldgang Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Magieschütze
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Magieschütze
Gift Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Königsgeist
Gift Königsgeist Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift Magieschütze
Gift Megalakai Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Magieschütze Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift
Gift Magieschütze
Megalakai
Gift Königsgeist Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Megalakai Gift
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Koboldgang Magieschütze
Gift Megalakai Magieschütze
Gift Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Megalakai
Koboldgang Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Königsgeist Magieschütze

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