Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Prinzessin Eismagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Königsriese Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Prinzessin Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Prinzessin Eismagier Magieschütze
Feuerball
Prinzessin Eismagier Magieschütze
Gift
Prinzessin Eismagier Magieschütze
Blitz
Ritter Eismagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Prinzessin Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Prinzessin Eismagier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost Prinzessin Eismagier Magieschütze Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost Prinzessin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Königsriese Prinzessin Magieschütze Megaritter
Ritter
Prinzessin Großer Schneeball Eismagier Magieschütze
Königliche Luftpost
Königsriese
Eismagier Großer Schneeball Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Ritter Großer Schneeball Königsriese Megaritter
Eismagier
Königsriese Ritter
Magieschütze
Großer Schneeball Ritter Königsriese Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin Magieschütze

Verteidigungssynergien 5 13

Großer Schneeball
Megaritter Ritter Königliche Luftpost Prinzessin Eismagier Magieschütze
Ritter
Königliche Luftpost Prinzessin Eismagier Magieschütze Großer Schneeball
Königliche Luftpost
Ritter Großer Schneeball Prinzessin Eismagier Magieschütze Megaritter
Königsriese
Prinzessin
Ritter Großer Schneeball Königliche Luftpost Eismagier Megaritter
Eismagier
Ritter Großer Schneeball Königliche Luftpost Prinzessin Megaritter
Magieschütze
Ritter Großer Schneeball Königliche Luftpost Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Königliche Luftpost Prinzessin Eismagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magieschütze
Ritter Königliche Luftpost Eismagier Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost Eismagier
Ritter Eismagier Megaritter
Königliche Luftpost Prinzessin Megaritter
Königliche Luftpost Großer Schneeball Eismagier Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Königliche Luftpost Prinzessin Eismagier Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Prinzessin Eismagier
Ritter Großer Schneeball Königliche Luftpost Eismagier Megaritter
Eismagier Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost Prinzessin Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Königliche Luftpost Prinzessin Eismagier Magieschütze
Megaritter Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost Eismagier
Megaritter Großer Schneeball Königliche Luftpost Prinzessin Magieschütze
Ritter Megaritter
Großer Schneeball Königliche Luftpost Megaritter
Megaritter Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Großer Schneeball Ritter Eismagier Magieschütze
Großer Schneeball Königliche Luftpost Ritter Prinzessin Eismagier Magieschütze Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Großer Schneeball Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Großer Schneeball Ritter Magieschütze Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Königliche Luftpost
Ritter Königliche Luftpost Megaritter
Königliche Luftpost Großer Schneeball Prinzessin Eismagier Magieschütze
Königliche Luftpost Ritter Eismagier
Megaritter Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Großer Schneeball Ritter Magieschütze
Königliche Luftpost
Megaritter Ritter
Megaritter Großer Schneeball Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Ritter
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Ritter Königliche Luftpost Magieschütze
Megaritter Großer Schneeball Königliche Luftpost Prinzessin Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Ritter
Großer Schneeball Prinzessin Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Ritter
Großer Schneeball Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin Eismagier Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Großer Schneeball Prinzessin Eismagier Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Ritter Prinzessin Magieschütze
Großer Schneeball Prinzessin Magieschütze
Großer Schneeball Ritter Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Prinzessin Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin Eismagier Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin Eismagier Magieschütze
Großer Schneeball Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Großer Schneeball Prinzessin Eismagier Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Großer Schneeball Prinzessin Eismagier Magieschütze
Ritter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin Magieschütze
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin Magieschütze
Großer Schneeball Prinzessin Magieschütze
Großer Schneeball Prinzessin Magieschütze Megaritter

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