Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Prinz Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Prinz
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Koboldgang Königsriese Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Gift
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Blitz
Prinz Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Scharfrichter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Koboldgang Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Kampfholz Koboldgang Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Prinz Riesenskelett
Koboldgang
Königsriese Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde
Königsriese Prinz Riesenskelett
Königsriese
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz
Prinz
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Scharfrichter
Königsriese Kampfholz
Riesenskelett
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Prinz Scharfrichter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Kampfholz
Koboldgang
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Königsriese
Prinz
Kampfholz Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Prinz Bomber Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Bomber Koboldgang Prinz Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Bomber Scharfrichter Riesenskelett
Lakaienhorde Prinz Bomber Koboldgang
Bomber Prinz Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Bomber Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldgang Scharfrichter
Riesenskelett Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Prinz
Koboldgang Bomber Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Bomber Riesenskelett Kampfholz
Lakaienhorde Scharfrichter Koboldgang
Lakaienhorde Prinz Bomber Koboldgang Riesenskelett Kampfholz
Bomber Scharfrichter Koboldgang Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Koboldgang Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Bomber Koboldgang Prinz Scharfrichter
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Bomber Riesenskelett
Prinz
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Prinz Riesenskelett
Bomber Koboldgang Prinz Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Riesenskelett Lakaienhorde Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Prinz Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Riesenskelett Prinz Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Bomber Lakaienhorde Scharfrichter
Koboldgang Bomber Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz
Scharfrichter Bomber Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Bomber Scharfrichter Lakaienhorde Kampfholz
Scharfrichter Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde
Prinz Kampfholz
Bomber Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Bomber Lakaienhorde
Bomber Prinz Scharfrichter Kampfholz
Bomber Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Bomber Scharfrichter
Lakaienhorde
Kampfholz Scharfrichter
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Prinz
Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Scharfrichter
Kampfholz Bomber Scharfrichter
Riesenskelett
Lakaienhorde Prinz Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz

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