Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Barbaren Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Magier Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Magier Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Magier Prinzessin
Blitz
Infernoturm Magier
Rakete
Barbaren Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Barbaren Infernoturm Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Prinzessin Megaritter
Barbaren
Infernoturm
Magier
Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerwerkerin
Kampfholz Infernoturm Prinzessin Megaritter
Barbaren
Infernoturm
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Magier
Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Kampfholz
Barbaren Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Barbaren Infernoturm Megaritter
Barbaren Infernoturm Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Barbaren Infernoturm Kampfholz Megaritter
Barbaren Infernoturm Prinzessin
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Megaritter
Barbaren Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Barbaren Infernoturm Megaritter Magier Kampfholz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Prinzessin
Barbaren Infernoturm Megaritter
Barbaren Infernoturm Kampfholz Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin Megaritter
Barbaren Infernoturm
Magier Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Infernoturm
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Infernoturm Kampfholz
Megaritter Barbaren Infernoturm Kampfholz
Barbaren Infernoturm Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Barbaren Infernoturm
Infernoturm Megaritter Barbaren
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Barbaren
Megaritter Barbaren Infernoturm
Megaritter Barbaren Kampfholz
Barbaren Megaritter Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin Megaritter
Barbaren Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Magier Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Barbaren Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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