Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Koboldbohrer Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Kanone Koboldbohrer
Knall
Bomber Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz Koboldbohrer
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz Koboldbohrer
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz Koboldbohrer
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Kanone Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Bogenschützen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Bogenschützen Kanone Koboldbohrer
Gift
Bomber Bogenschützen Kanone Koboldbohrer
Blitz
Kanone Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz Koboldbohrer Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Kanone Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz Koboldbohrer Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Kanone Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Dunkler Prinz Koboldbohrer
Bogenschützen
Dunkler Prinz
Kanone
Königliche Luftpost
Feuerball
Koboldbohrer Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Bogenschützen Feuerball Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuerball Goblin Machine Bomber Dunkler Prinz
Goblin Machine
Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 13

Bomber
Kanone Dunkler Prinz Koboldbohrer
Bogenschützen
Kanone Königliche Luftpost Dunkler Prinz Koboldbohrer
Kanone
Königliche Luftpost Bomber Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Kanone Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Kanone Königliche Luftpost Dunkler Prinz Koboldbohrer
Dunkler Prinz
Bomber Bogenschützen Kanone Königliche Luftpost Feuerball
Koboldbohrer
Bomber Bogenschützen Feuerball
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Feuerball
Kanone Königliche Luftpost Dunkler Prinz Koboldbohrer
Kanone Bomber Bogenschützen Königliche Luftpost Dunkler Prinz Koboldbohrer
Kanone Dunkler Prinz Koboldbohrer
Bomber Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Bomber Bogenschützen Kanone Dunkler Prinz
Bogenschützen Kanone Königliche Luftpost Feuerball
Kanone Feuerball
Kanone Koboldbohrer
Bomber Bogenschützen Kanone Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Bogenschützen Bomber Kanone Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz Koboldbohrer
Bogenschützen Königliche Luftpost Feuerball
Kanone Koboldbohrer Bomber Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz
Bomber Feuerball Kanone Königliche Luftpost Dunkler Prinz Koboldbohrer
Kanone Koboldbohrer
Kanone Königliche Luftpost Feuerball Koboldbohrer
Bomber Kanone Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz Koboldbohrer
Kanone Königliche Luftpost Feuerball Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Koboldbohrer
Königliche Luftpost Koboldbohrer Bomber Bogenschützen Kanone Feuerball Dunkler Prinz
Kanone Koboldbohrer
Bomber Dunkler Prinz Bogenschützen Kanone Königliche Luftpost Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Königliche Luftpost Feuerball
Kanone Königliche Luftpost Dunkler Prinz Koboldbohrer
Königliche Luftpost Feuerball Bogenschützen
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerball
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz
Kanone Königliche Luftpost Koboldbohrer
Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kanone Feuerball
Bomber Bogenschützen Kanone Feuerball
Bomber Bogenschützen Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz Koboldbohrer
Bomber Bogenschützen Kanone Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz
Bomber Kanone Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Dunkler Prinz
Bomber Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Goblin Machine
Bomber Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Goblin Machine
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball
Bomber
Bomber Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Goblin Machine
Bomber Feuerball Goblin Machine
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldbohrer
Bomber Feuerball Dunkler Prinz Goblin Machine
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Bomber Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball

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