Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Flugmaschine Prinz Elektrodrache Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Flugmaschine Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass Prinz Fischer
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldfass Elektrodrache Fischer
Knall
Königsriese Flugmaschine Koboldfass Prinz Fischer
Barbarenfass
Koboldfass
Kampfholz
Königsriese Koboldfass Prinz Fischer
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Flugmaschine Koboldfass Prinz Elektrodrache Fischer
Feuerball
Flugmaschine Koboldfass Elektrodrache Fischer
Gift
Flugmaschine Elektrodrache Fischer
Blitz
Prinz Elektrodrache Fischer
Rakete
Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Void Fischer Feuerball Flugmaschine Prinz Elektrodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Void Fischer Feuerball

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Koboldfass Fischer Flugmaschine Void Elektrodrache
Feuerball
Königsriese
Flugmaschine
Königsriese Prinz Elektrodrache
Koboldfass
Königsriese Prinz
Void
Königsriese
Prinz
Koboldfass Flugmaschine
Elektrodrache
Königsriese Flugmaschine Fischer
Fischer
Königsriese Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 5

Königsriese
Feuerball
Flugmaschine
Prinz Elektrodrache Fischer
Koboldfass
Void
Prinz
Flugmaschine Fischer
Elektrodrache
Flugmaschine Fischer
Fischer
Flugmaschine Prinz Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine Void Elektrodrache
Flugmaschine Prinz Elektrodrache Fischer
Prinz Fischer Void Elektrodrache
Prinz Elektrodrache Fischer
Feuerball Prinz
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Flugmaschine Void Elektrodrache
Feuerball Flugmaschine Void Elektrodrache
Prinz Fischer
Prinz Fischer
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Fischer
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Prinz Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Prinz Elektrodrache
Prinz
Feuerball Prinz Fischer
Feuerball Prinz Elektrodrache Fischer
Feuerball Flugmaschine Prinz Elektrodrache Fischer
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache Fischer
Prinz Fischer
Feuerball Flugmaschine Prinz Elektrodrache Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Void Prinz Fischer
Feuerball Void Flugmaschine Prinz Elektrodrache Fischer
Prinz Elektrodrache Fischer
Prinz Feuerball Fischer
Prinz Fischer
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Prinz Feuerball Flugmaschine Void
Prinz Fischer
Void Elektrodrache Feuerball Flugmaschine Prinz
Flugmaschine Prinz Elektrodrache
Feuerball Void Prinz
Prinz Feuerball
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Flugmaschine Prinz Fischer
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Void Flugmaschine Elektrodrache Fischer
Feuerball Flugmaschine Void Elektrodrache
Feuerball Flugmaschine Void Prinz
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Void Flugmaschine Elektrodrache Fischer
Feuerball Void Prinz Elektrodrache Fischer
Void Feuerball Flugmaschine Prinz Elektrodrache Fischer
Feuerball Void Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Feuerball Void Fischer
Feuerball Flugmaschine Void Elektrodrache Fischer
Feuerball Flugmaschine Prinz Fischer
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball
Fischer
Void Feuerball Flugmaschine Prinz Elektrodrache Fischer
Feuerball Flugmaschine Void Elektrodrache
Feuerball Void Prinz
Feuerball Void
Void Prinz Fischer
Feuerball Flugmaschine Void Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Fischer
Feuerball Void Flugmaschine Elektrodrache Fischer
Feuerball Void Flugmaschine Prinz Elektrodrache Fischer
Feuerball Void Fischer
Feuerball Flugmaschine Void Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Flugmaschine Void
Feuerball Void
Void Feuerball Elektrodrache
Void Feuerball Elektrodrache
Prinz
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Void Prinz Elektrodrache
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Void Flugmaschine Prinz Elektrodrache
Feuerball Flugmaschine Elektrodrache
Void Feuerball
Flugmaschine Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Feuerball Flugmaschine Prinz
Prinz
Feuerball Void Elektrodrache
Void

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