Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Drachenbaby Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Drachenbaby Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Drachenbaby Gift Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Feuerball Drachenbaby Gift Elektromagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Koboldfass Drachenbaby Prinz
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Feuerball Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Elixiergolem Drachenbaby Elektromagier
Koboldfass
Prinz Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Koboldfass Gift Prinz Elektromagier
Gift
Elixiergolem Drachenbaby Prinz
Prinz
Koboldfass Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Drachenbaby Prinz Elektromagier
Elixiergolem
Feuerball
Elektromagier
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz
Gift
Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Gift Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Prinz Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Gift Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Drachenbaby Gift Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Gift Elektromagier
Prinz Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Gift Prinz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Elektromagier
Drachenbaby Gift Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Gift Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Gift Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Prinz Elektromagier
Prinz Feuerball Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Gift Drachenbaby Elektromagier
Prinz Feuerball Elektromagier
Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Gift Prinz
Prinz
Feuerball Gift Prinz Elektromagier
Prinz Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Gift Prinz
Gift Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Gift Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift Prinz
Feuerball Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Gift Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerball Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Gift Feuerwerkerin
Feuerball Gift Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Gift Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Gift Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Drachenbaby Gift Prinz
Feuerball Gift
Prinz
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Gift Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Gift Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Gift Prinz
Feuerball Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball
Gift Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Elektromagier Feuerball Prinz
Feuerball Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinz Elektromagier
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin

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