Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Kobolde Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kobolde
Knall
Kobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elektrogeist Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Elektrogeist Eisgeist Kobolde

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Elektroriese
Eisgeist
Kobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kobolde
Eisgeist
Großer Schneeball
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Spiegel
Spiegel
Elektroriese Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektroriese
Spiegel Elektrogeist
Kampfholz
Spiegel Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 2 13

Elektrogeist
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist
Kobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball
Spiegel Elektrogeist Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Spiegel
Spiegel
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Kobolde Großer Schneeball
Kobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Elektroriese Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kobolde Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball Elektroriese Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin
Eisgeist Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Großer Schneeball Elektroriese
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Kobolde Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball
Kobolde
Elektrogeist Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese
Elektroriese Elektrogeist Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Elektrogeist Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kobolde Großer Schneeball
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Elektrogeist Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin

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