Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Eismagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Walküre Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Frost Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Feuerwerkerin Eismagier Walküre Schweinereiter Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Barbarenfass
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Großer Schneeball Feuerwerkerin
Schweinereiter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Frost Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter Eismagier
Frost
Schweinereiter
Eismagier
Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Frost Eismagier
Großer Schneeball
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Eismagier
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Eismagier
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Frost Eismagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Eismagier
Frost
Fledermäuse Walküre
Eismagier
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Frost Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Frost Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost Eismagier
Walküre Barbarenfass
Eismagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Eismagier
Fledermäuse Walküre Eismagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Eismagier
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Frost Eismagier
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Großer Schneeball Frost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Großer Schneeball Walküre Barbarenfass Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Frost Eismagier
Fledermäuse Walküre Eismagier
Walküre
Frost Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Walküre
Großer Schneeball Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Frost
Fledermäuse Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Frost Eismagier
Großer Schneeball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Großer Schneeball Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Frost Eismagier
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Frost Eismagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Frost
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost Walküre Barbarenfass Eismagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Barbarenfass Eismagier
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Eismagier
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eismagier
Frost
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin

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