Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Wächter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Wächter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Prinzessin Walküre Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Wächter Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Walküre
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Knall Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 4 21

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Knall Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Wächter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Knall Walküre Wächter Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Walküre Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinzessin
Wächter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Wächter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Walküre Knall Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Knall Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Wächter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Wächter
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Knall Elektromagier Wächter Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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