Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldhütte Wächter Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Koboldhütte Skelettkönig
Rakete
Koboldhütte Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Skelettkönig Koboldhütte Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldhütte Spiegel Riesenskelett
Koboldhütte
Feuerwerkerin Spiegel Riesenskelett
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Riesenskelett
Wächter
Skelettarmee
Skelettkönig Spiegel
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Spiegel
Skelettkönig
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Spiegel Koboldhütte Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldhütte Spiegel Wächter Skelettarmee Riesenskelett
Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Skelettarmee Riesenskelett
Spiegel
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldhütte
Wächter
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Riesenskelett Skelettkönig
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Skelettarmee
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldhütte
Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte Skelettarmee Riesenskelett
Koboldhütte Skelettarmee Feuerwerkerin Wächter Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Riesenskelett
Koboldhütte Skelettarmee Skelettkönig
Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett
Wächter Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte Skelettarmee Wächter Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Skelettkönig
Skelettarmee Koboldhütte Skelettkönig
Skelettarmee Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Riesenskelett
Koboldhütte
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett
Wächter Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Koboldhütte Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter Skelettarmee Riesenskelett Koboldhütte
Wächter Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Koboldhütte Wächter Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Wächter Skelettarmee Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Koboldhütte Wächter Skelettarmee
Koboldhütte Wächter Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Wächter Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Wächter Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldhütte Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett Skelettkönig
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldhütte Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldhütte Wächter Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin

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