Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Ballon Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Ballon Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Ballon
Knall
Ofen Ballon
Barbarenfass
Walküre Ofen Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Ballon Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Ofen Ballon Elektromagier
Gift
Ofen Ballon Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Ballon Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Walküre Schweinereiter Ofen Frost Elektromagier Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerball Walküre Schweinereiter Ofen

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Frost Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Ballon Ofen Riesenskelett Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Walküre Frost Ofen Ballon Riesenskelett Elektromagier
Ofen
Walküre Schweinereiter Ballon Riesenskelett
Frost
Schweinereiter Ballon Feuerball
Ballon
Walküre Frost Schweinereiter Ofen Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Walküre Schweinereiter Ofen Ballon Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Walküre Schweinereiter Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerball
Walküre Frost Elektromagier
Walküre
Feuerball Ofen Frost Elektromagier
Schweinereiter
Ofen
Walküre Elektromagier
Frost
Feuerball Walküre Elektromagier
Ballon
Riesenskelett
Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Walküre Ofen Frost Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Elektromagier
Walküre Ofen Elektromagier
Ofen Walküre Frost Riesenskelett Elektromagier
Walküre Ofen Elektromagier
Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Frost Walküre Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Feuerball Frost
Feuerball Walküre Riesenskelett Elektromagier
Ofen
Walküre Riesenskelett Elektromagier
Walküre Elektromagier Feuerball Ofen Frost Riesenskelett
Feuerball Ofen Elektromagier
Ofen Feuerball Walküre Frost Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Walküre Ofen Frost Elektromagier
Ofen Elektromagier
Feuerball Ofen Frost Elektromagier
Feuerball Walküre Ofen Elektromagier
Feuerball Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Ofen Frost Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Walküre Feuerball Ofen Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Ofen Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Elektromagier Walküre
Riesenskelett Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Riesenskelett Feuerball Elektromagier
Riesenskelett Walküre
Feuerball Ofen Frost Elektromagier
Feuerball Walküre Ofen Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Walküre
Frost Riesenskelett Elektromagier Feuerball Walküre
Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen
Elektromagier Feuerball Walküre Ofen Frost Riesenskelett
Walküre Feuerball Frost Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Frost Riesenskelett
Feuerball Elektromagier
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Walküre Frost Riesenskelett
Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Ofen Frost
Ofen
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen
Feuerball Frost
Feuerball Elektromagier
Feuerball Walküre
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball
Frost Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ofen Elektromagier
Elektromagier Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost Elektromagier
Riesenskelett
Feuerball
Elektromagier Feuerball Frost
Feuerball Elektromagier
Frost
Feuerball
Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Frost Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Frost Riesenskelett Elektromagier
Feuerball

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