Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Tesla Schweinereiter Elektromagier Magieschütze
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tesla Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Tesla Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Dunkler Prinz Magieschütze
Tesla
Feuerball
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Schweinereiter Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Feuerball Elektromagier Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Tesla
Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Knall Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Knall Tesla Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Tesla Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Knall Tesla Dunkler Prinz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier Knall Feuerball Magieschütze
Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Tesla Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Knall Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Feuerball Knall Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Knall Tesla Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Dunkler Prinz Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Tesla Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
Feuerball Knall Tesla Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Magieschütze
Tesla Elektromagier Knall Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Tesla Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall
Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Knall Elektromagier Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Knall Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Knall Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerball Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns