Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Frost Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Schweinereiter Frost Infernoturm Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Knall
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Frost Scharfrichter Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Frost Scharfrichter Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter Knall
Scharfrichter
Knall Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Schweinereiter Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall Infernoturm Frost Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Knall Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Knall Frost Scharfrichter
Frost
Fledermäuse Skelettarmee Megaritter
Scharfrichter
Knall Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Infernoturm Frost Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Knall Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Frost Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Frost Fledermäuse Knall Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Knall Frost Scharfrichter
Knall Infernoturm Megaritter
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Knall Frost Megaritter
Infernoturm Scharfrichter Fledermäuse Knall
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Frost
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Knall Frost
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Frost Megaritter
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Megaritter Fledermäuse Knall Skelettarmee Scharfrichter
Knall Frost Scharfrichter Fledermäuse Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm
Knall Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Frost
Skelettarmee Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Knall Frost Megaritter Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Scharfrichter
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Knall Frost Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Knall Infernoturm Frost
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Knall Scharfrichter
Frost
Scharfrichter Knall Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Frost
Scharfrichter
Knall Frost Scharfrichter
Knall
Fledermäuse
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Frost
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Frost
Fledermäuse
Knall Scharfrichter Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Frost Scharfrichter Megaritter
Knall Scharfrichter
Knall Megaritter
Knall
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Fledermäuse Frost
Knall Megaritter
Knall Frost
Megaritter
Knall Fledermäuse Skelettarmee Frost
Knall Scharfrichter
Frost
Scharfrichter Megaritter
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall Fledermäuse Frost
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Frost Scharfrichter Megaritter
Megaritter

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