Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Koboldfass Widderreiterin Megaritter
Magier
Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Knall Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magier Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Koboldfass Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Koboldgang Megaritter
Magier
Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Magier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Kampfholz
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Knall Feuerwerkerin Megaritter
Widderreiterin Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Megaritter Knall Koboldgang Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Knall Koboldgang Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin
Knall Magier Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Koboldgang Magier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Knall Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin
Megaritter
Knall Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Megaritter
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Koboldgang Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Magier Kampfholz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Knall Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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