Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kanone Koboldbohrer
Knall
Kanone Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldbohrer Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldbohrer
Erdbeben
Kanone Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kanone Koboldbohrer Elektromagier
Gift
Kanone Koboldbohrer Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift Koboldbohrer P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Kanone Gift Koboldbohrer Elektromagier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Kanone Gift

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Koboldbohrer Megaritter
Kanone
Gift
P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Koboldbohrer
Eisgeist Gift Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Gift Elektromagier Kampfholz
Kampfholz
Gift Koboldbohrer P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Eisgeist Gift Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Kanone Gift Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone
Kampfholz Eisgeist Gift Elektromagier
Gift
Eisgeist Kanone Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldbohrer
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Elektromagier
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Eisgeist Gift Koboldbohrer Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Eisgeist Kanone Gift Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Gift Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Kanone Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Koboldbohrer Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektromagier Megaritter
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kanone Elektromagier Megaritter
Elektromagier Eisgeist Kanone Gift
Kanone Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Eisgeist Kanone Elektromagier Megaritter
Gift Elektromagier Kanone Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Gift Elektromagier
Kanone Koboldbohrer P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Megaritter Eisgeist Kanone Gift Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Koboldbohrer Elektromagier Megaritter
Eisgeist Kanone Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Kanone Gift Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Kanone Megaritter Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier
Gift Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Kanone Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Kanone Koboldbohrer Elektromagier
Megaritter Kanone Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Koboldbohrer Megaritter
Gift Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Eisgeist Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Gift Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Kanone
Kanone Megaritter
Elektromagier Eisgeist Gift Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Megaritter Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Eisgeist
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Gift Kampfholz Elektromagier Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Megaritter
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz
Gift Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Gift
Gift Kampfholz Megaritter
Eisgeist Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Kampfholz
Elektromagier Eisgeist
Gift Elektromagier
Kampfholz
Gift Elektromagier Megaritter
Kampfholz Gift
Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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