Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektrodrache Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Elektrodrache
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier
Feuerball
Elektrodrache Eismagier
Gift
Fledermäuse Elektrodrache Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Tornado Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Tornado Eismagier

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Barbarenfass Tornado Eismagier Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Eismagier Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Elektrodrache Eismagier Megaritter
Gift
Tornado Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Gift Eismagier Megaritter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 20

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift Elektrodrache Eismagier Megaritter
Tornado
Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Elektrodrache Megaritter
Gift
Barbarenfass Tornado Eismagier Megaritter
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Barbarenfass Tornado Gift Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektrodrache Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Fledermäuse Elektrodrache Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektrodrache Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Gift Megaritter
Barbarenfass Tornado Fledermäuse Elektrodrache Eismagier Megaritter
Fledermäuse Tornado Gift Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Gift Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier Megaritter
Fledermäuse Gift Eismagier Barbarenfass Tornado Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Tornado Gift Elektrodrache Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elektrodrache Eismagier
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Tornado Gift Fledermäuse Elektrodrache Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass
Gift Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Fledermäuse Tornado Elektrodrache Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Gift
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Megaritter Tornado Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Gift
Fledermäuse Gift Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Megaritter
Gift Fledermäuse Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Gift Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Gift Elektrodrache Megaritter
Barbarenfass Tornado Gift
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Elektrodrache Megaritter
Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Megaritter
Tornado Gift
Tornado
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Tornado Gift Barbarenfass Elektrodrache Eismagier Megaritter
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Fledermäuse Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Fledermäuse Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Elektrodrache
Megaritter
Gift
Fledermäuse Barbarenfass Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass
Gift Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Tornado Gift
Fledermäuse Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Barbarenfass Tornado Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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