Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Magier
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Lakaienhorde Magier
Gift
Lakaienhorde Magier
Blitz
Tesla Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Magier Frost Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Frost Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Tesla Frost Gift Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgeist Pfeile Tesla Frost

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile
P.E.K.K.A. Frost
Tesla
Lakaienhorde
Eisgeist Frost
Magier
P.E.K.K.A.
Frost
Pfeile Lakaienhorde Gift
Gift
P.E.K.K.A. Frost
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Gift Magier

Verteidigungssynergien 0 12

Eisgeist
Tesla Lakaienhorde Magier Gift P.E.K.K.A.
Pfeile
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Eisgeist Pfeile Magier Gift
Lakaienhorde
Eisgeist Frost
Magier
Eisgeist Tesla Frost P.E.K.K.A.
Frost
Lakaienhorde Magier
Gift
Eisgeist Tesla
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Eisgeist Tesla
Tesla Lakaienhorde P.E.K.K.A. Frost
Tesla Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Frost Tesla
Tesla Lakaienhorde Eisgeist Pfeile Magier Frost Gift
Pfeile Tesla Gift P.E.K.K.A.
Tesla Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Eisgeist Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift Pfeile Tesla Magier Frost
Pfeile Tesla Lakaienhorde Magier Gift
Tesla Lakaienhorde P.E.K.K.A. Eisgeist Magier Frost
Magier Eisgeist Pfeile Tesla Lakaienhorde Frost Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Eisgeist Tesla Frost P.E.K.K.A.
Tesla Lakaienhorde Magier Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Tesla Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Frost Gift Eisgeist Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Magier Pfeile Tesla Lakaienhorde Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Tesla Magier
P.E.K.K.A. Eisgeist Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Tesla Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Tesla Lakaienhorde
Pfeile Magier Gift Eisgeist Tesla Lakaienhorde Frost
P.E.K.K.A. Tesla Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A. Eisgeist Gift
P.E.K.K.A. Tesla Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Tesla Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Pfeile Gift
P.E.K.K.A. Tesla Lakaienhorde Magier
Magier Tesla Lakaienhorde
Tesla Eisgeist Lakaienhorde Frost Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Tesla Lakaienhorde Magier Frost P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile Gift
Pfeile Lakaienhorde Gift
Pfeile Frost Gift
Magier Gift Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Gift Eisgeist Lakaienhorde Frost
Pfeile Lakaienhorde Magier Gift
Pfeile Gift Eisgeist Magier Frost
Pfeile Gift Magier
Lakaienhorde Gift
Gift Pfeile Lakaienhorde Magier
Gift Pfeile Magier
Gift
Pfeile Lakaienhorde Frost Gift
Pfeile Gift
Pfeile Lakaienhorde Magier Gift
Pfeile Lakaienhorde Magier Gift
Pfeile Frost Gift
Lakaienhorde
Pfeile Magier Gift
Pfeile Magier Gift
Lakaienhorde Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Lakaienhorde Gift
Pfeile Frost Gift Eisgeist Magier
Lakaienhorde
Pfeile Gift Magier
Pfeile Magier Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile Lakaienhorde Magier
Eisgeist Lakaienhorde Magier Frost Gift
Lakaienhorde
Gift Pfeile Lakaienhorde Magier
Eisgeist Pfeile Lakaienhorde Frost Gift
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile Magier Gift
Lakaienhorde Eisgeist Frost
Gift Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Gift Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Eisgeist Lakaienhorde Frost Gift
Gift
Gift Frost
P.E.K.K.A.
Magier
Gift

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