Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett
Großer Schneeball
Königsrekruten
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Wut Tornado Riesenskelett Elektroriese Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Tornado Elitebarbaren Riesenskelett Königsrekruten Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Feuerwerkerin Tornado Elitebarbaren

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Königsrekruten Tornado Riesenskelett Megaritter
Elitebarbaren
Wut Feuerwerkerin Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Wut
Elitebarbaren Riesenskelett
Tornado
Elektroriese Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Wut Tornado
Elektroriese
Tornado
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Königsrekruten Tornado Riesenskelett Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Tornado
Wut
Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Elektroriese Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Tornado
Elektroriese
Tornado
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten
Elitebarbaren Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Tornado Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett
Elitebarbaren Königsrekruten Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Tornado Riesenskelett Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Feuerwerkerin
Königsrekruten Riesenskelett Elektroriese Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Tornado
Elitebarbaren Tornado Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Riesenskelett Elektroriese Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter
Tornado Elitebarbaren Königsrekruten Elektroriese Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Tornado
Tornado Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett Elektroriese
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Riesenskelett Elektroriese
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Tornado
Königsrekruten Riesenskelett Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Tornado
Königsrekruten Elitebarbaren Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado
Königsrekruten
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Tornado Riesenskelett Elektroriese
Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Königsrekruten Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Elektroriese Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Riesenskelett Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett
Feuerwerkerin Tornado
Riesenskelett
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Elitebarbaren Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Tornado
Tornado
Königsrekruten
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Elektroriese
Elitebarbaren
Megaritter
Feuerwerkerin
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin
Königsrekruten
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Tornado Riesenskelett Elektroriese
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Riesenskelett Elektroriese Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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