Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Riese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Schweinereiter Riese Wächter Banditin
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Barbaren Schweinereiter Wächter
Knall
Bomber Lakaien Wächter Banditin
Barbarenfass
Bomber Barbaren Wächter Banditin
Kampfholz
Bomber Barbaren Schweinereiter Wächter Banditin
Erdbeben
Bomber Barbaren Schweinereiter Wächter
Pfeile
Bomber Lakaien Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Barbaren Schweinereiter Wächter Banditin
Feuerball
Bomber Lakaien Barbaren Schweinereiter Banditin
Gift
Bomber Lakaien Barbaren Wächter
Blitz
Banditin
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Wächter Banditin Schweinereiter Barbaren Riese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Lakaien Wächter Banditin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Lakaien Schweinereiter Banditin
Lakaien
Schweinereiter Riese Bomber Banditin
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Lakaien Bomber Barbaren Riese Rakete Wächter Banditin
Riese
Bomber Lakaien Schweinereiter Rakete Wächter Banditin
Rakete
Schweinereiter Riese
Wächter
Schweinereiter Riese Banditin
Banditin
Bomber Lakaien Schweinereiter Riese Wächter

Verteidigungssynergien 0 3

Bomber
Wächter Banditin
Lakaien
Banditin
Barbaren
Schweinereiter
Riese
Rakete
Wächter
Bomber
Banditin
Bomber Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Lakaien
Barbaren Lakaien Banditin
Barbaren Rakete Bomber Lakaien Banditin
Barbaren Lakaien Wächter Banditin
Bomber Barbaren Rakete
Bomber Lakaien Wächter Banditin
Lakaien Rakete
Rakete Barbaren Banditin
Barbaren Lakaien
Wächter Bomber Barbaren Banditin
Lakaien Barbaren Wächter Bomber Banditin
Lakaien
Barbaren Bomber Lakaien Rakete Wächter Banditin
Bomber Rakete Lakaien Barbaren Wächter
Barbaren Banditin
Barbaren Rakete Banditin
Barbaren Bomber Lakaien
Bomber Lakaien Barbaren Wächter Banditin
Bomber Lakaien Barbaren Wächter Banditin
Barbaren
Bomber Lakaien Barbaren Wächter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Banditin
Banditin Bomber Rakete
Barbaren Wächter Banditin Lakaien Rakete
Rakete Wächter Barbaren Banditin
Barbaren Wächter Banditin
Rakete Lakaien
Rakete Wächter Lakaien Barbaren Banditin
Barbaren
Rakete Lakaien Barbaren Banditin
Barbaren Wächter
Lakaien Barbaren Wächter
Rakete Barbaren Wächter
Barbaren Rakete Wächter Banditin
Bomber Barbaren
Barbaren Wächter Bomber Lakaien Rakete
Lakaien Bomber Barbaren
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Wächter Banditin
Banditin
Rakete Banditin
Barbaren Rakete Wächter
Bomber Rakete
Lakaien Rakete
Bomber
Banditin
Rakete Lakaien Wächter
Rakete Banditin
Rakete
Rakete Banditin
Lakaien Rakete Banditin
Rakete Bomber Banditin
Rakete Banditin
Rakete
Bomber Lakaien Rakete
Rakete Bomber Banditin
Rakete Bomber
Rakete Lakaien
Rakete
Rakete
Rakete Barbaren
Bomber
Banditin
Banditin
Rakete Banditin
Rakete Lakaien Wächter
Bomber Rakete Banditin
Rakete
Rakete
Lakaien Barbaren Rakete Wächter Banditin
Rakete
Rakete
Bomber
Rakete
Lakaien Rakete Wächter
Rakete
Rakete Banditin
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns