Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Tesla Walküre Rammbock Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock
Großer Schneeball
Skelettfass Rammbock Hexe
Knall
Skelettfass Rammbock Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Tesla Walküre Rammbock Hexe
Kampfholz
Skelettfass Rammbock Hexe
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Rammbock Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Tesla Rammbock Hexe
Gift
Skelettfass Hexe
Blitz
Tesla Walküre Rammbock Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Rammbock Rakete Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Tesla Walküre Rammbock Frost Hexe Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettfass Tesla Walküre Rammbock

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Walküre Rammbock Frost Hexe
Tesla
Walküre
Skelettfass Rammbock Hexe P.E.K.K.A.
Rammbock
Skelettfass Walküre Frost Hexe P.E.K.K.A.
Rakete
Frost
Skelettfass Rammbock
Hexe
Skelettfass Walküre Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Walküre Rammbock Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Skelettfass
Tesla
Walküre
Walküre
Tesla Frost Hexe P.E.K.K.A.
Rammbock
Rakete
Frost
Walküre
Hexe
Walküre
P.E.K.K.A.
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettfass Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
Tesla Rakete Hexe P.E.K.K.A. Walküre Frost
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Frost Tesla Walküre
Tesla Rakete Frost Hexe
Rakete Skelettfass Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Tesla Walküre
Walküre Hexe Tesla Frost
Tesla Hexe
Tesla P.E.K.K.A. Walküre Rakete Frost Hexe
Walküre Rakete Tesla Frost Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Rakete Tesla Frost P.E.K.K.A.
Tesla Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Tesla Walküre Hexe
Walküre Frost Hexe Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Tesla Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Skelettfass Tesla Walküre Rakete
P.E.K.K.A. Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
Rakete Skelettfass Tesla Frost Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Rakete Frost P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Hexe
Tesla Hexe Walküre Rakete Frost P.E.K.K.A.
Walküre Tesla Frost Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Rakete Frost
Skelettfass
Rakete Skelettfass
Skelettfass Walküre Rakete Frost
Rakete Walküre
Skelettfass Rakete Frost Hexe
Hexe
Skelettfass Frost
Skelettfass
Rakete
Rakete Skelettfass Walküre
Rakete
Rakete Skelettfass
Skelettfass Rakete Frost
Skelettfass
Rakete Skelettfass Hexe
Skelettfass Rakete
Rakete Frost
Rakete
Rakete Skelettfass
Rakete Skelettfass Walküre Hexe
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Skelettfass
Frost Walküre Hexe
Hexe
Skelettfass Hexe
Skelettfass Hexe
Rakete Skelettfass
Hexe
Rakete Skelettfass Frost Hexe
Rakete
Rakete Frost
P.E.K.K.A.
Rakete
Skelettfass Rakete Frost Hexe
Rakete Hexe
Frost
Walküre Rakete
Skelettfass
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete Frost Hexe
Rakete Hexe
Skelettfass Rakete Frost Hexe
P.E.K.K.A.
Rakete

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