Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Musketierin Walküre Scharfrichter Riesenskelett Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Barbarenfass
Elixiergolem Musketierin Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Elixiergolem Musketierin Scharfrichter
Gift
Elixiergolem Musketierin Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Musketierin Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter Goblinstein Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Elixiergolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter
Feuerball
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem Musketierin Walküre Riesenskelett
Musketierin
Walküre Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 9

Elixiergolem
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Walküre Scharfrichter
Musketierin
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Walküre
Musketierin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Musketierin Scharfrichter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Feuerball Musketierin Walküre Scharfrichter
Musketierin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Musketierin Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Feuerball Musketierin Riesenskelett
Musketierin Scharfrichter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Musketierin Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerball Musketierin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Riesenskelett
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Feuerball Musketierin
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Musketierin Walküre Scharfrichter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Riesenskelett
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Musketierin Walküre Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter Walküre
Feuerball Scharfrichter Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Riesenskelett
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Scharfrichter
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball Riesenskelett
Musketierin Scharfrichter
Feuerball Musketierin Riesenskelett
Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerball Musketierin Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball

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