Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Wächter Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Wächter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Wächter Skelettarmee
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Magier Wächter Skelettarmee
Blitz
Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Skelettarmee Tornado Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Skelettarmee Tornado Frost Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wächter Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Lakaienhorde Wächter Frost Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Frost
Magier
Tornado Megaritter
Wächter
Knall
Skelettarmee
Tornado
Knall Magier Frost Megaritter
Frost
Knall Lakaienhorde Tornado
Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier Tornado

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Megaritter Lakaienhorde Wächter Skelettarmee Tornado
Lakaienhorde
Knall Tornado Frost
Magier
Tornado Wächter Skelettarmee Frost Megaritter
Wächter
Knall Magier Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Magier Wächter Frost
Tornado
Magier Knall Lakaienhorde Megaritter
Frost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Magier Tornado Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Megaritter Frost
Lakaienhorde Skelettarmee Wächter Megaritter
Skelettarmee Tornado Megaritter
Skelettarmee Tornado Frost Knall Wächter Megaritter
Lakaienhorde Tornado Knall Magier Frost
Knall Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado
Wächter Skelettarmee Tornado Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Wächter Skelettarmee Knall Magier Tornado Frost Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Knall Magier Wächter Frost
Magier Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Wächter Tornado Frost
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Knall Frost Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Skelettarmee Tornado
Megaritter Knall Lakaienhorde Magier Wächter Skelettarmee Tornado
Knall Magier Tornado Frost Wächter Megaritter
Tornado
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Wächter
Wächter Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Magier Megaritter
Wächter Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde
Wächter Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Wächter Skelettarmee Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde Tornado Frost
Wächter Skelettarmee Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Frost Megaritter Skelettarmee Tornado
Lakaienhorde Wächter Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Wächter
Skelettarmee Megaritter Knall Wächter Tornado
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Magier Wächter
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Wächter Skelettarmee Knall Lakaienhorde Tornado Frost
Megaritter Knall Lakaienhorde Magier Frost
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Wächter Frost
Knall Tornado
Lakaienhorde
Wächter Frost
Magier Knall Lakaienhorde Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde Tornado Frost
Lakaienhorde Magier Tornado
Knall Magier Tornado Frost
Knall Magier Tornado
Lakaienhorde Wächter Tornado
Knall Lakaienhorde Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Lakaienhorde Frost
Knall
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Megaritter
Tornado Frost
Lakaienhorde
Knall Magier Megaritter
Knall Magier Tornado Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier Tornado
Tornado
Knall Lakaienhorde
Knall Tornado Frost Magier Megaritter
Lakaienhorde
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado Megaritter
Knall Tornado
Knall Lakaienhorde Magier Tornado
Knall Lakaienhorde Magier Wächter Frost
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Megaritter
Knall Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Knall Lakaienhorde Wächter Skelettarmee Frost
Knall Magier Tornado
Frost
Lakaienhorde Magier Megaritter
Knall Magier
Knall Tornado
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde Wächter Tornado Frost
Knall Tornado
Knall Tornado Frost Megaritter
Magier Megaritter

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