Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Tesla Flugmaschine Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Tesla Walküre Flugmaschine Elektroriese Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Flugmaschine Elektroriese Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Tesla Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Tesla
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Walküre Flugmaschine
Feuerball
Bogenschützen Tesla Flugmaschine
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine
Blitz
Tesla Walküre Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Tesla Walküre Flugmaschine Bogenschützen-Königin Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Bogenschützen Tesla Walküre

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Flugmaschine
Bogenschützen
Walküre
Tesla
Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Bogenschützen-Königin
Flugmaschine
Speerkobolde Walküre
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Blitz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre Elektroriese

Verteidigungssynergien 2 8

Speerkobolde
Tesla Bogenschützen Walküre Flugmaschine
Bogenschützen
Walküre Speerkobolde Tesla Bogenschützen-Königin
Tesla
Speerkobolde Bogenschützen Walküre
Walküre
Bogenschützen Speerkobolde Tesla Flugmaschine Bogenschützen-Königin
Flugmaschine
Speerkobolde Walküre
Blitz
Elektroriese
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Tesla Walküre Flugmaschine
Tesla Walküre Flugmaschine
Tesla Bogenschützen Walküre Blitz
Tesla Walküre
Blitz Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Tesla Walküre Flugmaschine
Tesla Blitz Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine
Blitz Tesla Walküre Flugmaschine Elektroriese
Tesla Bogenschützen-Königin
Speerkobolde Bogenschützen Tesla Walküre
Bogenschützen Walküre Speerkobolde Tesla Flugmaschine Elektroriese
Tesla Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine
Tesla Walküre Flugmaschine Blitz
Walküre Tesla
Tesla
Tesla Blitz Elektroriese
Tesla Walküre
Tesla Speerkobolde Bogenschützen Walküre Flugmaschine
Walküre Speerkobolde Bogenschützen Tesla Flugmaschine
Tesla
Walküre Speerkobolde Bogenschützen Tesla Flugmaschine Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Bogenschützen Tesla Elektroriese
Bogenschützen Tesla Walküre Flugmaschine Blitz
Speerkobolde Walküre Blitz
Walküre Blitz Tesla
Tesla Walküre
Elektroriese Bogenschützen Tesla Flugmaschine
Speerkobolde Bogenschützen Tesla Walküre Flugmaschine Blitz
Tesla Walküre
Blitz Speerkobolde Walküre Flugmaschine
Tesla
Tesla Walküre Flugmaschine
Blitz Walküre Elektroriese Bogenschützen-Königin
Blitz Tesla Walküre
Bogenschützen Tesla Walküre Flugmaschine Elektroriese
Tesla Elektroriese Speerkobolde Bogenschützen Walküre Flugmaschine Blitz Bogenschützen-Königin
Walküre Bogenschützen Tesla Flugmaschine Elektroriese Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Flugmaschine
Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Walküre Flugmaschine
Walküre
Elektroriese Speerkobolde Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz
Blitz Walküre Flugmaschine
Blitz Bogenschützen Flugmaschine Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Speerkobolde Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz
Blitz Bogenschützen Flugmaschine
Blitz Walküre Flugmaschine Elektroriese
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine
Elektroriese Walküre
Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz Bogenschützen Flugmaschine Elektroriese
Blitz Flugmaschine Elektroriese
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine
Blitz Bogenschützen Flugmaschine Bogenschützen-Königin
Blitz Walküre Flugmaschine
Flugmaschine Blitz
Blitz Elektroriese Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Bogenschützen-Königin
Elektroriese Flugmaschine Blitz Bogenschützen-Königin
Flugmaschine Blitz Bogenschützen-Königin
Blitz Flugmaschine Elektroriese Bogenschützen-Königin

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