Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Flugmaschine Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Flugmaschine Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaienhorde Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Ritter Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Flugmaschine Schweinereiter Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Flugmaschine Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaienhorde Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Skelettarmee Flugmaschine Schweinereiter Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Skelettarmee Flugmaschine

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Flugmaschine Hexe
Ritter
Schweinereiter Knall Lakaienhorde Flugmaschine Hexe
Lakaienhorde
Knall Ritter Schweinereiter
Flugmaschine
Knall Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Ritter Lakaienhorde Flugmaschine Hexe
Skelettarmee
Hexe
Knall Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Flugmaschine Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Ritter Lakaienhorde Flugmaschine Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Ritter
Knall Lakaienhorde Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde
Knall Ritter
Flugmaschine
Knall Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Ritter Flugmaschine
Hexe
Knall Ritter
P.E.K.K.A.
Knall Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ritter Flugmaschine Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Ritter
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Flugmaschine
Lakaienhorde Knall Flugmaschine Hexe
Knall Flugmaschine P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Knall Ritter Flugmaschine
Lakaienhorde Knall Flugmaschine Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ritter Flugmaschine Hexe
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Ritter Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Knall Ritter Lakaienhorde Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Knall Hexe Ritter Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Ritter Flugmaschine
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Knall Lakaienhorde Flugmaschine Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Ritter Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Flugmaschine Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Ritter Lakaienhorde Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine
Ritter Flugmaschine
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Flugmaschine Hexe
Lakaienhorde Flugmaschine Hexe
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Lakaienhorde
Knall Ritter Lakaienhorde Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Flugmaschine Ritter
Lakaienhorde Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall Lakaienhorde Flugmaschine Hexe
Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Hexe
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Flugmaschine
Knall Hexe
Lakaienhorde Hexe
Knall Flugmaschine Hexe
Knall Flugmaschine Hexe
Knall
Knall Lakaienhorde Flugmaschine Hexe
Knall Lakaienhorde Flugmaschine Hexe
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Knall Flugmaschine Hexe
Ritter Lakaienhorde Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall
Lakaienhorde Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Flugmaschine Hexe
Knall Flugmaschine Hexe
Knall Flugmaschine Hexe

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