Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Koboldhütte Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Koboldkäfig Riese Koboldhütte Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riese
Großer Schneeball
Megalakai Koboldhütte Kleiner Prinz
Knall
Koboldhütte Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Kleiner Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Megalakai Koboldkäfig Koboldhütte Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Koboldkäfig Koboldhütte Kleiner Prinz
Gift
Megalakai Koboldkäfig Koboldhütte Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Koboldkäfig Koboldhütte Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Kleiner Prinz Koboldkäfig Frost Riese Koboldhütte Elitebarbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Megalakai Kleiner Prinz Koboldkäfig Frost

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Megalakai
Riese
Koboldkäfig
Riese Koboldhütte
Riese
Megalakai Blitz Koboldkäfig Koboldhütte Kleiner Prinz
Koboldhütte
Koboldkäfig Riese
Frost
Blitz
Riese
Kleiner Prinz
Riese

Verteidigungssynergien 0 4

Elitebarbaren
Megalakai
Megalakai
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Frost
Koboldkäfig
Megalakai
Riese
Koboldhütte
Megalakai
Frost
Megalakai
Blitz
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Koboldkäfig Koboldhütte
Elitebarbaren Megalakai Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Elitebarbaren Megalakai Frost Blitz
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Megalakai
Blitz Elitebarbaren Koboldkäfig
Frost Megalakai
Megalakai Blitz Koboldkäfig Koboldhütte Frost Kleiner Prinz
Blitz Koboldkäfig
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte
Elitebarbaren Kleiner Prinz
Megalakai Koboldhütte Frost
Megalakai Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Elitebarbaren Frost Blitz
Megalakai Koboldkäfig Koboldhütte Frost
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Frost Blitz
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Elitebarbaren Megalakai Koboldhütte Kleiner Prinz
Koboldkäfig Frost Megalakai Koboldhütte Kleiner Prinz
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte
Elitebarbaren Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte
Elitebarbaren Megalakai Blitz
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte Blitz
Blitz Elitebarbaren Koboldkäfig
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldhütte Frost
Elitebarbaren Megalakai Koboldkäfig Koboldhütte Blitz
Elitebarbaren Koboldkäfig
Koboldkäfig Frost Blitz Elitebarbaren Megalakai Koboldhütte
Megalakai Koboldkäfig Koboldhütte
Elitebarbaren Megalakai Koboldkäfig Koboldhütte
Blitz Elitebarbaren Koboldkäfig
Elitebarbaren Blitz Koboldkäfig
Koboldkäfig
Elitebarbaren Koboldhütte Megalakai Koboldkäfig Frost Blitz Kleiner Prinz
Elitebarbaren Megalakai Koboldkäfig Koboldhütte Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Frost
Blitz Koboldhütte
Blitz Frost
Megalakai Frost
Frost Blitz
Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz
Blitz
Blitz Elitebarbaren Koboldhütte
Blitz Frost
Blitz Elitebarbaren Koboldhütte
Blitz Koboldhütte
Blitz Koboldhütte
Blitz Frost
Blitz
Blitz Megalakai
Blitz Kleiner Prinz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Frost Kleiner Prinz
Megalakai
Blitz
Blitz
Blitz
Elitebarbaren Blitz Kleiner Prinz
Blitz Megalakai Koboldhütte Frost
Blitz Elitebarbaren Megalakai
Blitz
Blitz Frost
Blitz
Blitz Koboldhütte Frost
Blitz Megalakai
Frost
Blitz Megalakai
Blitz
Blitz
Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren Frost Blitz
Blitz
Blitz Frost Kleiner Prinz

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