Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Gift
Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Elitebarbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Tesla
Elitebarbaren
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Blitz Elektromagier
Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Tesla
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Tesla Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Blitz Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Elektromagier
Blitz Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Blitz Elektromagier Pfeile
Blitz Pfeile Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Pfeile Tesla
Pfeile Tesla Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Elektromagier
Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
Tesla Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Tesla Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Walküre Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Skelettarmee Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Blitz Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Walküre Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Blitz Elektromagier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Blitz Pfeile Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz Tesla Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Pfeile Walküre Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elitebarbaren
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Elitebarbaren Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier Skelettarmee
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier

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