Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Magier Prinz Elektromagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Knall
Prinz
Barbarenfass
Ritter Tesla Elitebarbaren Magier Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Prinz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Magier Prinz Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Magier Elektromagier Hexenmutter
Gift
Magier Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Ritter Tesla Elitebarbaren Magier Prinz Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinz Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Tesla Elektromagier Hexenmutter Magier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Ritter Tesla Elektromagier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Prinz Elektromagier Ritter Hexenmutter
Ritter
Knall Elitebarbaren Magier Prinz Elektromagier Hexenmutter
Tesla
Elitebarbaren
Knall Ritter Magier
Magier
Ritter Elitebarbaren Prinz
Prinz
Knall Ritter Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Prinz
Hexenmutter
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Elektromagier Ritter Tesla Elitebarbaren Prinz Hexenmutter
Ritter
Tesla Elektromagier Knall Magier Hexenmutter
Tesla
Ritter Knall Magier Prinz Elektromagier Hexenmutter
Elitebarbaren
Hexenmutter Knall Magier
Magier
Ritter Tesla Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Prinz
Knall Tesla Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Tesla Magier Prinz
Hexenmutter
Elitebarbaren Knall Ritter Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Magier Elektromagier
Elitebarbaren Knall Ritter Tesla Prinz Elektromagier
Tesla Prinz Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Prinz Ritter Elektromagier
Elitebarbaren Prinz
Knall Tesla Elektromagier Hexenmutter
Tesla Elektromagier Knall Magier
Knall Tesla Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Prinz
Ritter Elitebarbaren Tesla Prinz Elektromagier
Elektromagier Hexenmutter Knall Ritter Tesla Magier
Tesla Knall Magier Elektromagier
Tesla Prinz Knall Ritter Elitebarbaren Magier Elektromagier
Magier Knall Tesla Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Tesla Prinz Elektromagier
Knall Tesla Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Tesla Magier Ritter Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Tesla Knall Ritter Elitebarbaren Magier Prinz Elektromagier
Knall Magier Ritter Tesla Elektromagier Hexenmutter
Tesla Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Magier Ritter Tesla Elitebarbaren Prinz Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Tesla Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Tesla Elitebarbaren Magier Prinz
Knall Ritter Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Prinz Knall Ritter Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Ritter Tesla Elitebarbaren Prinz
Magier Hexenmutter Knall Tesla Elektromagier
Prinz Ritter Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Ritter Tesla Elitebarbaren Prinz
Knall Elektromagier Ritter Elitebarbaren Prinz
Tesla
Ritter Tesla Elitebarbaren Prinz
Knall Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Ritter Tesla Magier
Magier Tesla
Tesla Elitebarbaren Elektromagier Knall Ritter Prinz
Knall Tesla Elitebarbaren Magier Elektromagier Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Elektromagier
Ritter Prinz
Magier Knall
Magier Hexenmutter Knall
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Knall Ritter Magier Prinz Elektromagier
Knall Magier
Ritter Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Prinz
Knall Magier
Magier
Knall Magier Prinz Elektromagier
Knall Magier Hexenmutter
Prinz
Magier
Prinz
Knall
Knall Hexenmutter Magier
Knall Magier Elektromagier
Knall Magier Prinz
Knall
Elitebarbaren Knall Magier Elektromagier Hexenmutter
Knall Elektromagier Magier
Elitebarbaren
Knall Magier
Knall Elektromagier
Prinz
Magier
Knall Elektromagier Prinz
Knall Magier Elektromagier
Ritter Magier Prinz Elektromagier
Knall Magier
Knall
Elitebarbaren Prinz
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Prinz Elektromagier

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