Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen Zappys Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Zappys Skelettarmee
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Zappys Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Zappys Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Zappys Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Zappys Skelettarmee
Pfeile
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Zappys Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Zappys Skelettarmee
Feuerball
Bomber Bogenschützen Zappys Skelettarmee
Gift
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Zappys Skelettarmee
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee Feuerball Zappys Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Bomber
Bogenschützen
Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Zappys
Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Bogenschützen Feuerball Zappys Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Bomber
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Bomber Zappys Kampfholz Megaritter
Bogenschützen
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Zappys Megaritter
Zappys
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Bogenschützen Zappys Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bomber Fledermäuse Bogenschützen Zappys Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Zappys Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Zappys Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Zappys Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bomber Fledermäuse Bogenschützen Zappys
Skelettarmee Fledermäuse Zappys Megaritter
Bomber Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Bomber Fledermäuse Bogenschützen Zappys Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Zappys
Feuerball Kampfholz Megaritter
Zappys Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Zappys Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Bomber Feuerball Zappys Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Zappys
Skelettarmee Megaritter Bomber Fledermäuse Feuerball Zappys Kampfholz
Bomber Feuerball Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Zappys Kampfholz
Skelettarmee Zappys Megaritter
Skelettarmee Feuerball Zappys Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Feuerball Zappys Skelettarmee
Feuerball Megaritter Bomber Fledermäuse Bogenschützen Zappys Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Bomber Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Zappys Megaritter
Zappys
Bomber Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Zappys Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Feuerball Zappys
Feuerball Bomber Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Zappys Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Zappys Kampfholz
Zappys Skelettarmee Megaritter
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Zappys
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Zappys
Megaritter Zappys Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerball Zappys Skelettarmee Kampfholz
Zappys Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Zappys
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Zappys
Bomber Bogenschützen Feuerball Zappys Skelettarmee Megaritter
Zappys Skelettarmee Bomber Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Bomber Bogenschützen Feuerball Zappys Kampfholz
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Fledermäuse
Bomber Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Bomber Fledermäuse
Bomber Bogenschützen Feuerball Kampfholz Megaritter
Bomber Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Fledermäuse Feuerball Zappys
Feuerball
Bomber Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Zappys
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Zappys Skelettarmee
Feuerball Bogenschützen Zappys
Kampfholz Feuerball
Feuerball Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerball
Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Zappys Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Zappys
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Megaritter

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