Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Ballon Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Ballon
Knall
Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Bomber Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Bomber Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Ballon Eismagier
Feuerball
Bomber Ballon Eismagier
Gift
Bomber Fledermäuse Ballon Eismagier
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Ballon Eismagier
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Dunkler Prinz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wut Dunkler Prinz Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Wut Eismagier Walküre Dunkler Prinz Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Wut Eismagier

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse
Walküre Ballon Megaritter Bomber Wut Dunkler Prinz
Walküre
Fledermäuse Ballon Bomber Dunkler Prinz
Wut
Ballon Fledermäuse Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Fledermäuse Walküre Wut Ballon Eismagier
Ballon
Fledermäuse Walküre Wut Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Eismagier
Dunkler Prinz Ballon
Megaritter
Fledermäuse Bomber Ballon

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse
Bomber Walküre Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Walküre
Bomber Fledermäuse Eismagier
Wut
Dunkler Prinz
Bomber Fledermäuse Eismagier
Ballon
Eismagier
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Bomber Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Fledermäuse Eismagier
Walküre Megaritter
Eismagier
Bomber Walküre Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Fledermäuse Walküre Eismagier Bomber Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Eismagier
Megaritter Bomber Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Bomber Walküre Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Megaritter
Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Bomber Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Walküre Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Bomber Walküre Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Dunkler Prinz
Bomber Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Eismagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Walküre Eismagier
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Walküre
Bomber Walküre Megaritter
Bomber Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Walküre Megaritter Bomber Dunkler Prinz Eismagier
Bomber Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Eismagier
Walküre Dunkler Prinz
Bomber Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Eismagier
Bomber
Eismagier
Fledermäuse
Walküre Dunkler Prinz
Bomber
Megaritter
Bomber Fledermäuse
Bomber Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Walküre Megaritter
Megaritter
Bomber Walküre Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Eismagier
Megaritter
Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse
Bomber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Dunkler Prinz
Eismagier
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Bomber
Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse
Fledermäuse
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter

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