Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Barbarenhütte Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Fischer
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Fischer
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Magier Barbarenhütte
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenhütte Fischer
Erdbeben
Schweinereiter Barbarenhütte
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Fischer
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Barbarenhütte Fischer
Gift
Blasrohrkobold Magier Barbarenhütte Fischer
Blitz
Magier Barbarenhütte Fischer
Rakete
Schweinereiter Magier Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Blasrohrkobold Fischer Feuerball Schweinereiter Magier Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Blasrohrkobold Fischer

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Blasrohrkobold
Schweinereiter Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Kobolde Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Barbarenhütte
Magier
Schweinereiter
Barbarenhütte
Blasrohrkobold Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Fischer
Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Kobolde
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold
Kobolde Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Feuerball
Kampfholz Barbarenhütte
Schweinereiter
Magier
Kobolde Kampfholz
Barbarenhütte
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Kobolde Blasrohrkobold Magier Barbarenhütte Fischer
Fischer
Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Barbarenhütte Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Barbarenhütte Fischer Kobolde Blasrohrkobold
Barbarenhütte Kobolde Blasrohrkobold Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Magier Barbarenhütte
Barbarenhütte Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Barbarenhütte Kobolde Fischer
Kobolde Blasrohrkobold Fischer
Kobolde Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Magier Barbarenhütte
Barbarenhütte Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Barbarenhütte Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Barbarenhütte
Barbarenhütte Feuerball Kampfholz Fischer
Magier Barbarenhütte Kobolde Feuerball Fischer
Feuerball Kobolde Blasrohrkobold Magier Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Magier Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte Fischer
Barbarenhütte Blasrohrkobold Fischer
Magier Kobolde Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Kobolde Feuerball Fischer
Feuerball Magier Kampfholz Fischer
Kobolde Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Feuerball Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Barbarenhütte Fischer
Feuerball Magier Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte Fischer
Kobolde Feuerball Barbarenhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Barbarenhütte
Magier Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte
Kobolde Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Magier Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Barbarenhütte
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Fischer
Kobolde Feuerball Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Fischer
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Magier Barbarenhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball
Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz Fischer
Feuerball Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Fischer
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Fischer
Feuerball Magier Kampfholz Fischer
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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