Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Barbaren Musketierin Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Musketierin Walküre Drachenbaby Barbaren Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Musketierin Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Musketierin
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Drachenbaby
Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 11

Barbaren
Skelettarmee
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Musketierin
Walküre Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee
Barbaren Musketierin Kampfholz
Drachenbaby
Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Musketierin Walküre Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Walküre
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Barbaren Elitebarbaren Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Barbaren Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Walküre Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Musketierin Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbaren Elitebarbaren Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Barbaren Musketierin
Barbaren P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin
Walküre Skelettarmee Barbaren Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Skelettarmee Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Walküre Skelettarmee
Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Musketierin Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Barbaren Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Barbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Elitebarbaren
Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Barbaren Musketierin Skelettarmee
Musketierin Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin Walküre Drachenbaby
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Musketierin P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.

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