Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Kanonenkarre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Kanonenkarre
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Kanonenkarre
Rakete
Walküre Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Walküre Kanonenkarre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Eisgeist Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre
Walküre Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Riesenkobold
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Walküre Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz Eisgeist Walküre
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Koboldfass
Kanonenkarre
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Riesenkobold
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold Feuerball Walküre Riesenkobold Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blasrohrkobold Walküre Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Feuerball Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Walküre Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kanonenkarre
Eisgeist Feuerball Walküre Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Walküre Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Eisgeist Walküre Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Walküre Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Walküre Kanonenkarre Riesenkobold
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kanonenkarre Riesenkobold
Walküre Kanonenkarre Riesenkobold
Eisgeist Feuerball Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Feuerball Walküre Riesenkobold Kampfholz
Kanonenkarre Feuerball Walküre Riesenkobold
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kanonenkarre
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold

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