Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Blitz
Ritter Magier Prinz Scharfrichter
Rakete
Magier Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Tornado Magier Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Feuerwerkerin Tornado Magier

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Magier Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Tornado Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Tornado Ritter Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Prinz
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Magier
Scharfrichter
Ritter Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter

Verteidigungssynergien 5 13

Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Magier Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Tornado Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Tornado Ritter Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Tornado Prinz Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Megaritter
Tornado Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Scharfrichter
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado Prinz
Ritter Tornado Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Magier Tornado Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Tornado
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier
Magier Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Tornado Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Megaritter
Tornado Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Tornado Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Magier Tornado Prinz Scharfrichter
Magier Tornado Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado Prinz
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Tornado
Prinz P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Feuerwerkerin Tornado Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Tornado Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Prinz
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Tornado
Tornado Prinz
Feuerwerkerin Ritter Magier Tornado Prinz
Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Tornado Megaritter
Prinz Megaritter
Magier Tornado
Tornado Prinz
Feuerwerkerin Tornado Magier Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter
Magier Tornado Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Prinz
Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Tornado
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Prinz Scharfrichter Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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