Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Riesenskelett P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Klonzauber Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Klonzauber Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Klonzauber Riesenskelett P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Klonzauber
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Klonzauber
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Riesenskelett P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Tunnelgräber Magier Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldgang Riesenskelett P.E.K.K.A.
Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Klonzauber
Riesenskelett Koboldgang
Riesenskelett
Klonzauber Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Riesenskelett P.E.K.K.A.
Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
Klonzauber
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Riesenskelett Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Riesenskelett
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Riesenskelett P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Magier Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Riesenskelett
P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Feuerwerkerin Tunnelgräber Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Tunnelgräber
Riesenskelett Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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