Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Blitz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier Goblinstein
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Koboldfass Eismagier Musketierin Walküre Dunkler Prinz Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Koboldfass Eismagier

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Walküre Koboldfass Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Knall Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Koboldfass Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldfass
Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin Eismagier
Dunkler Prinz
Koboldfass Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Eismagier
Eismagier
Knall Koboldfass Dunkler Prinz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Feuerwerkerin
Walküre Knall Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Musketierin
Walküre Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Knall Eismagier
Koboldfass
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Eismagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Musketierin Knall Feuerwerkerin Eismagier
Knall Musketierin Walküre
Musketierin Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Walküre Eismagier Knall Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Knall Feuerwerkerin Eismagier
Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Walküre Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Goblinstein
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Knall Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Knall Walküre Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Musketierin
Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Knall Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Goblinstein Knall Musketierin Eismagier
Dunkler Prinz Musketierin Walküre Eismagier
Walküre Dunkler Prinz
Knall Goblinstein Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Goblinstein
Walküre Knall Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Knall Musketierin Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Goblinstein
Feuerwerkerin Goblinstein Knall Musketierin Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Eismagier
Knall Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Eismagier Goblinstein
Feuerwerkerin Knall Musketierin Eismagier
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin Goblinstein
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Musketierin Dunkler Prinz Goblinstein
Knall Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin

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