Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Ballon Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Ballon Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Ballon Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Ballon Banditin
Großer Schneeball
Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Hexe Ballon Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Banditin Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Banditin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Ballon Banditin Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe Ballon Banditin Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe Ballon
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Ballon Banditin Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Banditin Walküre Holzfäller Magier Hexe Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Banditin Walküre Holzfäller

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Ballon Banditin Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Magier Banditin Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Ballon Holzfäller Feuerwerkerin Magier Hexe Banditin
Magier
Elitebarbaren Walküre Ballon Banditin Holzfäller
Hexe
Walküre Banditin Holzfäller
Ballon
Walküre Holzfäller Feuerwerkerin Magier Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 2 12

Feuerwerkerin
Walküre Banditin Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Magier
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe Banditin Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Walküre Banditin Holzfäller
Hexe
Walküre Banditin Holzfäller
Ballon
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier
Elitebarbaren Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin
Hexe Holzfäller Elitebarbaren Walküre Banditin
Elitebarbaren Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Hexe
Walküre Banditin
Hexe Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Banditin Holzfäller
Walküre Hexe Feuerwerkerin Magier Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Hexe
Holzfäller Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Banditin
Walküre Magier Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Banditin Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe Banditin Holzfäller
Walküre Magier Hexe Feuerwerkerin Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Walküre Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Elitebarbaren Hexe Banditin
Banditin Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Holzfäller
Banditin Holzfäller Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Holzfäller Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Hexe
Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin
Hexe
Elitebarbaren Walküre Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Banditin Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Walküre
Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Banditin
Elitebarbaren Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Magier Banditin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier Hexe Banditin
Feuerwerkerin Magier Banditin
Feuerwerkerin Magier Banditin
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe
Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Banditin
Magier Hexe Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Elitebarbaren
Magier Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Hexe Banditin
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Feuerwerkerin Magier

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