Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Magier Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Riesenkobold
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball
Tesla Magier
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Erdbeben Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Tesla

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Großer Schneeball
Erdbeben Walküre Riesenkobold
Tesla
Erdbeben
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Erdbeben Walküre Magier Riesenkobold
Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Riesenkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 0 20

Fledermäuse
Großer Schneeball Tesla Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Großer Schneeball
Fledermäuse Tesla Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Riesenkobold
Tesla
Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Erdbeben
Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Erdbeben Walküre Magier
Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Riesenkobold
Fledermäuse Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Tesla Walküre Magier Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Erdbeben Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Magier
Erdbeben Tesla Walküre Riesenkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Großer Schneeball Tesla Erdbeben Magier Riesenkobold
Tesla Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Walküre Magier
Walküre Magier Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Erdbeben Walküre Magier Fledermäuse Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Magier Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Tesla Riesenkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Magier Fledermäuse Großer Schneeball Tesla Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Riesenkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla Riesenkobold
Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Großer Schneeball Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Magier Riesenkobold
Magier Tesla Walküre
Tesla Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Fledermäuse Walküre Großer Schneeball Tesla Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Magier
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre
Großer Schneeball
Erdbeben Riesenkobold
Erdbeben Walküre
Magier Großer Schneeball Erdbeben Walküre
Magier Fledermäuse Großer Schneeball Riesenkobold
Erdbeben Magier
Erdbeben Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Walküre Magier
Großer Schneeball Magier
Erdbeben Großer Schneeball
Erdbeben
Erdbeben Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball Magier
Erdbeben Magier
Großer Schneeball Erdbeben
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Magier
Großer Schneeball Erdbeben Walküre Magier
Erdbeben
Großer Schneeball Magier
Erdbeben Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben Walküre Magier
Großer Schneeball Erdbeben Magier
Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Erdbeben Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben Magier
Erdbeben Fledermäuse
Großer Schneeball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Großer Schneeball Erdbeben Magier
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Riesenkobold
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns