Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Riesenkobold Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Riesenskelett Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Goblin Curse Infernodrache Holzfäller
Knall
Kanone Goblin Curse Riesenkobold Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Goblin Curse Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Kanone Goblin Curse Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Kanone Kampfheilerin Infernodrache Holzfäller
Gift
Kanone Kampfheilerin Goblin Curse
Blitz
Kanone Kampfheilerin Infernodrache Holzfäller
Rakete
Kampfheilerin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Goblin Curse Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Kanone Feuerball Kampfheilerin Infernodrache Holzfäller Riesenskelett Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Goblin Curse Kanone Feuerball Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerball
Riesenkobold Goblin Curse
Kampfheilerin
Infernodrache Riesenskelett Riesenkobold Holzfäller
Goblin Curse
Feuerball
Riesenskelett
Kampfheilerin Holzfäller
Riesenkobold
Feuerball Kampfheilerin Holzfäller
Infernodrache
Kampfheilerin
Holzfäller
Kampfheilerin Riesenskelett Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 9

Kanone
Feuerball Kampfheilerin Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Riesenkobold Kanone Kampfheilerin Holzfäller
Kampfheilerin
Infernodrache Kanone Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Goblin Curse
Riesenskelett
Kampfheilerin Holzfäller
Riesenkobold
Feuerball
Infernodrache
Kampfheilerin Kanone
Holzfäller
Kanone Feuerball Kampfheilerin Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Riesenkobold
Infernodrache Holzfäller Kanone Kampfheilerin Goblin Curse
Kanone Holzfäller Goblin Curse Riesenskelett Infernodrache
Kanone Infernodrache Holzfäller Goblin Curse
Feuerball Kampfheilerin Riesenskelett Holzfäller
Feuerball Kanone Holzfäller
Infernodrache Kanone Feuerball Goblin Curse
Kanone Feuerball Kampfheilerin Riesenskelett Riesenkobold
Kanone Infernodrache Goblin Curse Holzfäller
Kanone Kampfheilerin Riesenskelett Holzfäller
Goblin Curse Kanone Feuerball Riesenskelett Riesenkobold Holzfäller
Infernodrache Feuerball Goblin Curse
Kanone Holzfäller Feuerball Kampfheilerin Goblin Curse Riesenskelett
Feuerball Kanone Goblin Curse Holzfäller
Infernodrache Kanone Goblin Curse Holzfäller
Kanone Feuerball Goblin Curse Infernodrache Holzfäller
Kanone Feuerball Holzfäller
Kanone Feuerball Kampfheilerin Holzfäller
Kanone Feuerball Kampfheilerin Goblin Curse Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Kanone Goblin Curse Infernodrache Holzfäller
Kanone Feuerball Kampfheilerin Goblin Curse Riesenskelett Riesenkobold Holzfäller
Kanone Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Kampfheilerin Riesenskelett
Feuerball Kampfheilerin Infernodrache Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Kampfheilerin Riesenkobold
Riesenskelett Holzfäller Feuerball Kampfheilerin Riesenkobold
Riesenskelett Kanone Kampfheilerin Goblin Curse Riesenkobold Infernodrache Holzfäller
Feuerball Goblin Curse Riesenkobold
Feuerball Kampfheilerin Riesenskelett Riesenkobold Holzfäller
Riesenskelett Kampfheilerin Goblin Curse Riesenkobold Infernodrache Holzfäller
Riesenskelett Feuerball Infernodrache
Kanone Goblin Curse Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Riesenskelett Holzfäller
Feuerball Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Kanone Feuerball Goblin Curse Riesenkobold Holzfäller
Kanone Feuerball Goblin Curse
Feuerball Kampfheilerin Riesenskelett Riesenkobold Infernodrache Holzfäller
Kanone Feuerball Kampfheilerin Goblin Curse Riesenskelett Infernodrache
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett
Feuerball Goblin Curse
Feuerball Riesenskelett Riesenkobold
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Goblin Curse
Feuerball Goblin Curse Riesenkobold
Feuerball Goblin Curse
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Feuerball
Feuerball Goblin Curse
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Goblin Curse
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball
Goblin Curse Feuerball
Infernodrache
Feuerball
Feuerball
Feuerball Goblin Curse
Feuerball Goblin Curse
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Goblin Curse
Feuerball
Feuerball Goblin Curse
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Riesenskelett Riesenkobold
Infernodrache
Feuerball

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