Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Dunkler Prinz X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Holzfäller
Knall
Bomber Dunkler Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Bomber Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Kampfholz
Bomber Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Erdbeben
Bomber X-Bogen
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Bomber X-Bogen Holzfäller Hexenmutter
Gift
Bomber X-Bogen Hexenmutter
Blitz
Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller Hexenmutter
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Dunkler Prinz Holzfäller Hexenmutter Rakete X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Knall Dunkler Prinz Holzfäller

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Dunkler Prinz X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
X-Bogen P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz Holzfäller Hexenmutter
Rakete
X-Bogen
Dunkler Prinz
Bomber Knall X-Bogen Holzfäller Hexenmutter
X-Bogen
Knall Bomber Rakete Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Bomber Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Bomber Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Knall Dunkler Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Knall
Bomber Dunkler Prinz X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Dunkler Prinz
Bomber Knall Hexenmutter
X-Bogen
Bomber Knall
P.E.K.K.A.
Bomber Knall
Holzfäller
Knall Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Dunkler Prinz Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Knall X-Bogen
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Dunkler Prinz X-Bogen
Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Holzfäller Dunkler Prinz
Bomber Rakete Dunkler Prinz X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Knall Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller Hexenmutter
Rakete Knall X-Bogen
Rakete Knall X-Bogen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. X-Bogen Holzfäller
Bomber Dunkler Prinz Holzfäller
Hexenmutter Bomber Knall Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Knall
P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Knall Rakete Dunkler Prinz X-Bogen
Bomber Rakete Knall Dunkler Prinz X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. X-Bogen Holzfäller
Rakete Knall X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Dunkler Prinz X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Knall Dunkler Prinz X-Bogen Holzfäller
Knall Bomber Dunkler Prinz Holzfäller Hexenmutter
P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Dunkler Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Bomber Knall Rakete X-Bogen Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Knall X-Bogen
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete Hexenmutter Knall
Rakete Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Rakete P.E.K.K.A. Dunkler Prinz X-Bogen
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber
Bomber Knall Rakete Dunkler Prinz X-Bogen P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Hexenmutter
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete X-Bogen
Knall X-Bogen
Rakete X-Bogen
Rakete Dunkler Prinz
Bomber Rakete Knall Dunkler Prinz
Hexenmutter Knall Rakete
Bomber
X-Bogen Knall
Knall X-Bogen
Rakete X-Bogen Holzfäller
Rakete Knall Dunkler Prinz X-Bogen
Knall Rakete
Rakete
Rakete X-Bogen
Knall X-Bogen
Rakete X-Bogen Bomber Knall
Rakete X-Bogen
Rakete
Bomber Rakete
Rakete Bomber Knall Dunkler Prinz X-Bogen
Rakete Bomber Knall X-Bogen Hexenmutter
Rakete X-Bogen
Rakete
Rakete X-Bogen
Rakete Knall X-Bogen
Knall Hexenmutter Bomber Dunkler Prinz
X-Bogen Knall
Knall X-Bogen
Rakete Knall X-Bogen
Knall X-Bogen Hexenmutter
Knall Rakete
Bomber Knall Rakete X-Bogen
Knall Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete
Knall Rakete Dunkler Prinz X-Bogen
Rakete Knall
Rakete Dunkler Prinz Holzfäller
Bomber Knall
Rakete Knall
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete Dunkler Prinz X-Bogen
P.E.K.K.A.
Rakete

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