Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinz Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Prinz Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Mauerbrecher Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Mauerbrecher Prinz Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mauerbrecher Prinz Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Mauerbrecher Banditin Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Kleiner Prinz
Blitz
Prinz Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Mauerbrecher Pfeile Banditin Kleiner Prinz Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Mauerbrecher Prinz Banditin
Knall
Pfeile Prinz Fledermäuse Mauerbrecher Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Fledermäuse Knall Pfeile Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Pfeile Kleiner Prinz
Banditin
Fledermäuse Knall Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Fledermäuse Prinz Knall Pfeile Mauerbrecher Banditin
Kleiner Prinz
Knall Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Knall Prinz Banditin Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz Banditin Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Knall Prinz Banditin Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile
Banditin
Fledermäuse Knall Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Banditin
Kleiner Prinz
Knall Pfeile Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Fledermäuse Knall Prinz Banditin Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Banditin
Prinz Fledermäuse Banditin Megaritter
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Pfeile Banditin Megaritter
Prinz
Prinz Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Prinz
Prinz Banditin Megaritter
Knall Prinz Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Knall Prinz Banditin Kleiner Prinz
Knall Pfeile Fledermäuse Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Prinz Banditin
Banditin Knall Pfeile Prinz Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Knall Prinz
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall
Prinz Fledermäuse Banditin
Megaritter Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Prinz Banditin
Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Knall Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Banditin
Megaritter
Fledermäuse Knall Prinz Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Knall Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall Banditin
Fledermäuse Prinz
Knall Pfeile Prinz Banditin
Knall Pfeile
Banditin
Pfeile Banditin
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Prinz Banditin Megaritter
Knall Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Knall Banditin
Knall Pfeile Prinz Banditin Megaritter
Knall Pfeile Banditin
Fledermäuse Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse
Knall Pfeile Banditin Megaritter
Knall Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Fledermäuse Prinz Banditin
Knall Pfeile
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Prinz Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Megaritter

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