Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Wut Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold
Feuerwerkerin
Lakaien Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter
Wut
Lakaien Dunkler Prinz Riesenkobold
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Wut Riesenkobold Kleiner Prinz
Riesenkobold
Lakaien Feuerwerkerin Wut Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaien
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Riesenkobold
Lakaien
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Riesenkobold
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Dunkler Prinz
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Riesenkobold Megaritter
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Lakaien Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter Lakaien Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Riesenkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Riesenkobold
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Riesenkobold
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Riesenkobold
Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaien Riesenkobold
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Riesenkobold
Megaritter Lakaien Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Riesenkobold
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold Kleiner Prinz
Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Riesenkobold
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Riesenkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Lakaien Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Lakaien Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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