Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Dunkler Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Barbarenfass
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile
Schweinereiter
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Megaritter
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Dunkler Prinz Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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