Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall
Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Prinz Elektrogeist Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blitz
Prinz
Knall Dunkler Prinz Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
Megaritter
Prinz Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 13

Elektrogeist
Knall Dunkler Prinz
Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Blitz
Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Dunkler Prinz Blitz
Prinz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Blitz Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Blitz Elektrogeist Knall Megaritter
Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Prinz Megaritter Eisgeist Knall Dunkler Prinz Blitz
Megaritter Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Prinz Megaritter
Eisgeist Knall Prinz Blitz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Eisgeist Megaritter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Prinz Blitz Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Dunkler Prinz Prinz Blitz
Dunkler Prinz Prinz Blitz Megaritter Knall
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Knall
Dunkler Prinz Prinz Blitz
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Knall Blitz Megaritter Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Blitz Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Blitz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Blitz
Megaritter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Knall
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blitz
Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Prinz
Feuerwerkerin Blitz Knall Dunkler Prinz Prinz
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin Prinz
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Blitz Knall Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Prinz Megaritter
Blitz
Prinz Blitz
Blitz Knall
Knall Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall Prinz Megaritter
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Knall Blitz Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Knall Megaritter
Knall Blitz Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Knall Blitz Elektrogeist Eisgeist Dunkler Prinz Prinz
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz
Blitz Feuerwerkerin Megaritter

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