Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger P.E.K.K.A. Funki Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Jäger Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Jäger Funki Kleiner Prinz
Gift
Jäger Funki Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Funki Kleiner Prinz
Rakete
Jäger Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Jäger Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Frost P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Frost Jäger Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tornado Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Frost

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Funki Tornado Jäger Megaritter Kleiner Prinz
Tornado
P.E.K.K.A. Funki Mini-P.E.K.K.A. Frost Jäger Megaritter
Frost
Tornado
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Jäger
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Jäger
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Jäger
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 12

Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Frost Jäger
Tornado
P.E.K.K.A. Funki Mini-P.E.K.K.A. Jäger Funki Megaritter Kleiner Prinz
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Funki Megaritter
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Frost P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Jäger
Funki
Tornado Tornado Frost
Megaritter
Tornado Frost Jäger
Kleiner Prinz
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Funki
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Jäger P.E.K.K.A. Funki Megaritter Frost
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Tornado Frost Jäger Megaritter
Tornado Jäger Frost Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Funki Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Jäger Funki Megaritter Kleiner Prinz
Tornado Frost Jäger Megaritter
Jäger Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Funki Megaritter Frost
Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Frost Jäger P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Jäger Megaritter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Frost Jäger P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Jäger P.E.K.K.A.
Megaritter Tornado Jäger Kleiner Prinz
Tornado Frost Jäger Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Tornado Jäger
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Funki
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Jäger Funki Megaritter
Tornado Frost Jäger
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Jäger
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Jäger Funki
Frost P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Jäger Funki
Funki Megaritter
Funki Mini-P.E.K.K.A. Tornado Frost Jäger P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Jäger P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Funki
Tornado
Funki
Frost Funki
Funki Megaritter
Tornado Frost Jäger
Tornado Funki
Tornado Frost Jäger
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki
Tornado Funki
Tornado
Jäger Funki
Frost
Funki
Jäger Funki
Funki Megaritter
Tornado Frost Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Funki Megaritter
Tornado Megaritter Kleiner Prinz
Funki Megaritter
Tornado
Tornado Funki
Tornado Frost Jäger Funki Megaritter Kleiner Prinz
Tornado Jäger Funki
Tornado Funki Megaritter
Tornado Funki
Tornado Jäger Funki Kleiner Prinz
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Jäger Funki Megaritter
Frost Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki
Frost
Tornado Jäger
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Funki Megaritter
Tornado Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Tornado Frost Funki
Tornado
Tornado Frost Funki Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Funki
Funki Megaritter

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